Behind ColorWander| V1.4 票根、拼豆和画布缩放以及全新的用户引导流程
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- 发布时间:2026-07-16T16:08:25+08:00
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我最近在做一个名叫 ColorWander 的 iOS App,之前做产品的时候,很喜欢看一些产品背后的思考和故事。于是,我从这一版开始写这个名叫【Behind ColorWander】的专栏,主要用来记录我对于每个 ColorWander 版本的思考和一些用户故事。除了想自荐自己的产品外,也顺便分享自己对于 Vibe Coding、做产品的一些思考。也算不忘初心,记录自己的成长和思考。全篇均为手敲,值得一读。
如果你没时间看,我一句话分享下我的近况:
ColorWander 正式发布的第二个月,我最近一直在持续迭代和运营。今天最新版本(v1.4.0)也发布了。感兴趣可以用一用看!
ColorWander V1.4 的更新距离 V1.3 过去了接近一个月。今天这篇文章主要讲这几个问题:
V1.4 的功能和产品规划我是怎么思考的?
App 的更新节奏问题:周更、双周更还是月更?这个问题我是怎么思考的?
关于内容和产品功能被模仿甚至是致敬,我是怎么思考的?
过去一个月我踩过的一些坑
新版本有哪些功能?
新布局
新布局的很多灵感都来源于我对当前趋势和物理世界的观察,比如暑期来袭,不少人都安排了出门旅游;比如大家对于拼豆的热情。于是这一期,新布局包括了「门票」和「拼豆」布局。
票根/门票布局 🎫
你的随手拍也可以做成一张门票留存。
门票这个布局,从 ColorWander 上线第一天就有人提起,之前也尝试了一些版本,但因为设计不符合预期,始终没有上线。最近可能是因为暑期的原因,这个布局又被很多朋友提起,于是,我在新版本中进行了支持。
上线第一天起,就有朋友在问票根只需要选择「票根」布局就可以得到不同比例、样式的自制门票票根!
直接看效果(多张图拼在一起的效果):
拼豆
用像素风的方式打开你的日常。
拼豆这个话题从去年底开始流行,我甚至在三四月份的时候也做过一个拼豆小程序,但是受限于个人精力和我对这个领域的认知有限,这个小程序一直没有发布。不过在我做 ColorWander 的过程中,遇到了一群很有趣的人,比如 @小蝴蝶(一位拼豆博主)。
和拼豆博主的交流所有的探索都不白做,于是我把之前做过的小程序中的代码和算法直接加到了 ColorWander 中,做出了这个新的拼豆布局。
选择「拼豆」布局(本素材来源于 unsplash)话不多说,直接看效果图:
体验优化
支持缩放原图了:留白或者是调整背景
缩小之后,留白也别有一番味道
之前在 ColorWander 中,导入图片只支持了放大图片。之所以这么处理,核心原因是我不确定缩小后留出来的空白区域要怎么处理?不过最近有好几个用户提到了「能不能支持一下缩小图片」,于是在这个版本中,我做了一次全面的升级:
首先是支持缩放,最简单的处理方式是「缩小后的留白区域,直接不处理」。得到的反馈是「有留白瞬间高级感上来了!」
再接着,我在想,只是留白可能还不够,能不能直接复用之前的设计,缩小后的空白区域可以调整背景。这样一下子可玩性就高起来了。大家可以试试!
还有一些小优化
Vibe Coding 的要义在于「用户想要、用户得到」。
这一部分大多是用户日常反馈的小优化或者是 bug,包括拍立得布局导出时的锯齿问题、部分情况下导出 4k/无损图失败的问题、速度和流畅性优化问题。
全新的用户引导流程
「一个产品的用户引导流程能反映作者对于自己产品定位、要讲的用户故事的理解程度」。在产品刚上线的一个月多里,我似乎忽视了这一点,每个版本都在不断地上新功能、即便我每次想要去优化 onboarding 流程(用户引导,后文用 onboarding 代称),但是在新功能和上架面前,我总是一拖再拖。
但最近产品数据和用户的反馈,还是让我意识到,要把更多的时间和精力投入到 onboarding 的设计和优化上来,且优先级是远高于新功能的。
于是,在新版本中,我对 onboarding 和付费墙(后简称 paywall)做了重新设计,目前来看只能勉强算得上比之前好一些,但也会持续优化。
值得一提的是,这一版本的 onboarding 中除了我自己的部分图或者是极少数来自 unsplash 外,大部分都是 ColorWander 的用户朋友们贡献的!
也欢迎大家多贡献自己的图片和使用方法,都有机会上墙!一起和 ColorWander 共同成长。
App 的更新节奏
「App 合理的更新节奏是什么样的?」这个问题,放在不同的阶段,我会有不同的思考:
我对 App 更新节奏的思考日更:产品刚上线的时候,我想的是尽量日更,有什么问题就立马发版解决。
日更是消耗 ➡️ 周更:维护了一段时间后,我意识到「每日发版」是一种对自己和用户的消耗,你需要想清楚核心问题是什么?于是我开始转向「周更」。
周更的最大问题是,会让你陷入对一些短期问题的思考,忘记了长期问题,无休止的跟随着用户的即时反馈不断加功能,于是产品走向了冗余。
对我来说,比较合适的节奏可能是双周更,不过这次之所以是变成了月更,是因为在分析数据的过程中,逐渐发现了一些更长期的问题,比叠加产品功能本身更重要的问题,比如更清楚的功能引导、关注付费墙的权益说明、关注付费率…
综上,我目前对于 App 版本更新的思考是:
最低要求是月更,确保每个大版本回答一个核心问题、讲好一个用户故事,尽量保持克制的设计。
如果是阻碍用户使用的问题,会在第一时间发版修复。
关于内容和产品功能被模仿甚至是致敬,我是怎么思考的?
ColorWander 也是好起来了,在我持续在社交媒体开源自己的想法和思考时,逐渐发现不少开发者也在追更、甚至是直接致敬我的产品功能、社交媒体的帖子…
这里引用一下我的朋友 Jason 之前分享的一段话(原始出处不知道是哪里了,如果有朋友知道也可以留言):
一个人在乘船渡河的时候,前面一只船正要撞过来。这个人喊了好几声没有人回应,于是破口大骂前面开船的人不长眼。
结果撞上来的竟是一只空船,于是刚才怒气冲冲的人,一下子怒火就消失得无影无踪了。
What Can I Say:做好自己的产品和运营。
过去一个月其他的一些经验
原来苹果的 small business plan 是要自己申请注册的。因为这个我被多收了 15% 的苹果税,这是在我上周复盘数据的时候才意识到的…尽管之前我也总是怀疑这个扣款似乎不对啊,如果大家对这个问题感兴趣,后续我可以更新一篇专门的经验贴。
ICP 备案没有想象的那么复杂:从提交申请到拿到备案号,只用了 5 个工作日。如果你在这块有问题,也可以留言,后续我可能会考虑更新一下经验贴。
以上,这就是今天 Behind ColorWander V1.4 我想要和大家分享的内容。如果对 ColorWander 和我的故事感兴趣,可以试下。目前仅支持了 iOS 17+(安卓暂时还没有,之后可能会考虑支持)。
如果你是 ColorWander 的用户,有什么问题和建议,都可以随时留言和找我!
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