输家的游戏
定义
区分两种游戏:
- 赢家的游戏:结果由赢家的正确行动决定
- 输家的游戏:结果由输家的错误决定
判断你在哪种游戏里,决定了你该做什么——在输家的游戏里,赢的方式是少犯错,不是多得分。
网球实验
西蒙·拉莫(TRW 创始人)在《网球庸手的高超打法》里做过一件事:他不用传统计分法,而是把「赢来的分」和「输掉的分」分开统计。
结果:
| 得分来源 | |
|---|---|
| 职业比赛 | 80% 是赢来的——击球精准有力、长时间对打,很少失误 |
| 业余比赛 | 80% 是输掉的——球撞网、出界、双发失误。赢的一方得分更高,是因为对手失分更多 |
装备、服装、赛制、计分、礼仪全都一样,但这是两种不同的游戏。
同类结论:
- 战争(莫里森海军上将):「在战争中失误不可避免……同等条件下,能最大程度避免失误的一方就能赢得胜利。」
- 业余高尔夫(汤米·阿莫尔):「最好的方法就是尽量少打坏球。」
- 飞行:90 年前只有胆大体壮的年轻人敢开飞机,那时飞行是赢家的游戏;今天你看到机长戴着 50 次任务纪念帽、系白丝巾登机,你会下飞机——飞行早已变成输家的游戏,规则只有一条:避免犯错
机构投资怎么变成输家的游戏的
赢家的游戏会自我终结——因为它吸引太多参与者(淘金热都是这样结束的)。
70–80 年代,市场由少数努力战胜市场的机构支配,那时是赢家的游戏。今天:
- 交易所交易中机构占比超过 95%,场外和衍生品更高
- 主动型经理不再是和过度谨慎的资产管理者、或与市场脱节的业余股民竞争,而是在和其他忘我工作的投资专家对抗
- 市场就是由这些机构组成的——作为一个整体,专业投资者不可能超越自己的表现
这些投资经理如此出色,以至于任何单个专业人士想跑赢总体市场都几乎不可能。
那个让人震惊的数字
主动管理要跑赢,得先跨过成本这道坎:
| 成本项 | 比例 |
|---|---|
| 买入交易成本(佣金 + 冲击成本) | 1% |
| 卖出交易成本 | 1% |
| 共同基金管理费 | 1.25% |
| 合计(年换手率 100% 假设) | 3.25% |
市场历史平均回报 9%。要让客户拿到 9%,基金经理的毛回报必须达到 12.25%——
也就是说,仅仅让你的收益达到市场平均水平,你的基金经理就必须超越大盘 34.1%。
这就是大多数基金经理及其客户输掉「金钱游戏」的原因。
「我是赢家」这句话需要拿出证据,而不是默认成立。
对个人投资者意味着什么
埃利斯说得很直接:单干的个人投资者表现更差,平均比机构差很多。短线交易最糟,是傻瓜的游戏,绝不要参与。
但这不是让你把钱交出去——「自称无知、于是把财产交给专业人士」的策略同样失败:
除非你懂得足够多、足以评估投资顾问的能力,否则怎么选对顾问? 具有讽刺意味的是,个人投资者不断索取信息来评估服务商的技能,最终却放弃了自己决策的权力。
真正的解法是注意我们不能委托给他人的部分——为自己考虑,为自己行动。
和你已有原则的关系
这张卡和你体系里的「风控优先 / 负成本」是同源的:
- 适度分散 说的是别被一次错误淘汰
- 输家的游戏说的是别被无数次小错磨死
两者合起来指向同一件事:减少错误的数量和代价,比提高单次判断的精度更重要。
常见误用
- 推出「所以只买指数」。这是埃利斯的结论,但前提是你承认自己在业余组。如果你确实有边缘优势(信息、耐心、结构性机会),结论不同——关键是诚实定位自己在哪一组。
- 把「少犯错」理解成不作为。少犯错指的是减少非受迫性失误(追高、频繁换手、能力圈外行动),不是不做决策。
- 忽略成本这条硬约束。3.25% 是美国共同基金的数,A 股的申赎费+管理费+印花税+冲击成本同样要算清。
- 用它否定一切主动投资。埃利斯自己说了有「一小撮精英分子」,只是能做到的人凤毛麟角,而很多人想象自己是其中之一。
相邻概念
资产配置 · 风险调整收益 · 适度分散 · 长期主义 · 投资体系 · 行为金融与投资纪律 · 投资目的与风险
来源
- 《赢得输家的游戏》(埃利斯,原书第 6 版)—— 本卡主要来源。第 1 章输家的游戏、第 2 章赢家的游戏、第 19 章关于费用
- 《投资的四大支柱》(威廉·伯恩斯坦)第四支柱「投资行业」:千万不要轻信证券经纪人的建议
- 《安全边际》(卡拉曼)第二、三章:华尔街的利益冲突、机构表演竞赛
- 美投君:技术分析有用吗?(原版)
待验证问题
- 我过去一年的换手率是多少?按 A 股口径算,交易成本吃掉了几个点?
- 我认为自己有优势的那几只票,优势具体是什么?(信息?耐心?结构性?)说不出来就该按业余组处理
- 我的错误里,「非受迫性失误」占多少?(追高、能力圈外、改计划)