组合与资产配置

模块 9 / 13 · 上游 投资目的与风险 · 宏观与经济周期 · 市场工具与衍生品 · 下游 — · 总图见 00_投资基础知识地图

要回答的问题

怎么把一堆单独的判断,变成一个能承受、能复盘的组合?

一句话地基

单个判断对不对,和组合能不能活下来,是两个问题。这个模块回答第二个。

现有素材偏可执行的策略模板(三套 QQQ/SPY 双轨叠加现金债券黄金的量化策略、定投 DCA、 机构思维五大风险指标),系统的组合理论(相关性、有效前沿、风险平价、绩效归因)还没有来源。

对你自己的体系来说,这个模块的落点是已经在跑的东西:56_Sediment_Invest_Mindset/仓位管理 里那批沉淀(安全垫与金字塔、集中度服从认知、局势明朗后再加仓)、以及「负成本 / 分散 / 跨市场」 的既有原则。这里要做的是把已经在用的规则写成明面上的卡,而不是从教材重新学一遍—— 埃利斯和伯恩斯坦是用来校准的,不是用来替换的。

2026-07-28 补入两本个人投资者视角的教材:

  • 《赢得输家的游戏》(埃利斯,第 6 版 23 章)——核心论点是专业投资者之间的竞争已使主动管理成为「输家的游戏」:赢的方式是少犯错,不是多得分。这条和你既有的「风控优先 / 负成本」原则同源
  • 《投资的四大支柱》(威廉·伯恩斯坦)——投资理论 / 历史 / 心理学 / 投资业四条腿。第四条(券商与媒体的利益冲突)是多数教材不讲的——它把「谁在你对面」这个问题从市场对手盘扩展到了中介机构

概念卡

资产配置 · 输家的游戏 · 风险调整收益 · 适度分散 · 风险敞口 · 仓位管理 · (待建)再平衡 · (待建)绩效归因

学习书房来源

共 13 篇已入库(点标题读笔记,点原版看含图页面):

书籍来源

卡在 投资书籍,正文不入库:

  • 《赢得输家的游戏》(查尔斯·埃利斯)—— ✅ 第 6 版 23 章 EPUB 可用。输家的游戏 vs 赢家的游戏、指数投资的「不公平优势」、时间、绩效评估、费用
  • 《投资的四大支柱》(威廉·伯恩斯坦)—— ✅ 267,949 字符可用(Desktop 根目录那份 DOCX)。理论/历史/心理学/投资业四支柱
  • 《Efficiently Inefficient》(Pedersen)—— 因子与策略视角
  • 《投资第一课》(孟岩)—— 第 8 问集中还是分散、第 12–14 问资产配置方案

缺口

  • 再平衡绩效归因两张卡还没建——现有素材里再平衡的讨论最薄
  • 56_Sediment_Invest_Mindset/仓位管理 的既有沉淀(安全垫与金字塔、集中度服从认知、局势明朗后再加仓)升格成概念卡,与本模块交叉引用
  • 风险调整收益 的几个指标能不能进持仓看板(marketdata 有行情数据,标准差和 β 可算)
  • ✅ 2026-07-30 会员第 03 期已转写入库 → 仓位管理(建仓五结构+止损两条硬线)与 回撤(回本涨幅表)
  • 56_Sediment_Invest_Mindset/仓位管理 的既有沉淀升格成概念卡

完整缺口分析见 01_资料缺口清单